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SUSPENSE! I DIECI MINUTI CHE MANCANO
Il colloquio più o meno è andato così: Brando si è reso conto che l’arbitro lo accusava di aver guardato le mosse al computer NEL CORSO DELLA PARTITA e lo ha persuaso a seguirlo in camera per mostrargli una prova a sua discolpa, il suo computer che è spento.
Ovviamente questo non basta ma Brando accende il computer e visualizza un file pgn.
La data di ultima modifica risale a qualche ora prima.
Il file è ricco di varianti e sottovarianti, note, punteggi e simboli (più-uguale, meno-più e via dicendo).
Ma ciò che colpisce l’arbitro è che la variante principale arriva fino alla sessantottesima mossa e che la posizione alla quarantaduesima sia esattamente quella che è sulla scacchiera in sala di torneo ed in mondovisione sui monitor di mezzo mondo.
“Lei, lei, lei...Lei ha previsto stamattina quarantadue mosse del suo avversario? Ma come diavolo ha fatto ?”
“Io non ho previsto un bel niente, si le prime mosse d’apertura sono una variante principale che il mio avversario gioca spesso, l’ho visto sul database. Una volta esaurita la teoria ho lasciato giocare Houdini per un po’ di mosse contro se stesso per vedere che mosse faceva e chi diceva stesse meglio.”
“Si ma come faceva a sapere che il suo avversario le avrebbe giocate?”
“Non lo sapevo, e probabilmente appena lui uscirà da questa linea e farà una mossa diversa mi batterà facilmente. Ma finora lui ha fatto tutte le prime scelte di Houdini col nero. Ora sta a -1.45. Se continua a farle, come spero tanto, alla sessantottesima perderà una torre. Da lì ho interrotto l’analisi perché da lì posso vincerla anche senza conoscere la variante”.
I personaggi del racconto sono pura opera della fantasia dell'autore ed ogni riferimento a persone, luoghi o fatti realmente accaduti è da ritenersi puramente casuale
il racconto "Suspense"
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